红色警戒阵营介绍-一定一看

作品:《召唤红警

    【先传一些资料,正文稍后送到,悄悄的说一句,这里面很多玩意儿都会出现滴,有要客串和跑龙套的在书评区发个帖子吧!天启会考虑的。】

    红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国westwoodstudios公司为个人电脑(pc)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或ra。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:ea公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月发布。

    开发商:westwoodstudios

    类型:即时战略游戏(rts)

    分级:esrb:teen(即适合13岁以上青少年)

    平台:个人电脑(personalcomputer)

    发行日期:1996年10月(ra1)

    游戏模式单人游戏,多人游戏

    系统需求windows95以上,至少pentiumii266,*mb内存,2.2g以上硬盘空间,16x以上cd-rom,16m以上显卡

    红色警戒(redalert),是美国westwoodstudios公司为个人电脑(pc)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或ra。流行版本介绍:红警2原版1.006、红警2尤里复仇、红警2*。最新消息:ea公司已经公开ra3的截图和信息,预计r3将在2008年11月11日内发布。

    简介

    该游戏做为《命令与征服》(c&c)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红xxx》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

    游戏背景故事梗概

    主要角色

    ·玩家

    游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

    ·盟军

    *阿尔伯特·爱因斯坦(alberteinstein)

    *谭雅·亚当斯(tanyaadams)

    *麦克·杜根(michaeldugan)

    *卡维利(carville)

    *艾娃·李(evalee)

    ·苏联

    *约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(josephstalinweisaliangnorwich)

    *凯恩(kane)

    *亚历山大·罗曼诺夫(alexanderromanov)

    *苏菲亚(zofia)

    *维拉迪摩(vladimir)

    *尤里(yuri)

    背景故事

    -《红色警戒1》

    ·盟军结局

    经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。

    ·苏联结局

    斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。

    -《红色警戒2》

    斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

    ·盟军结局

    靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

    ·苏联结局

    尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

    -《尤里的复仇》

    苏联战败后,尤里(yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。

    ·盟军结局

    盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

    ·苏联结局

    尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。

    版本历史

    《红色警戒1》


    又译《红色警报》,或称《红警95》,可以确信这个简称来源于windows版红色警报的启动程序-ra95-意为红色警报win95版,包含《counterstrike》和《aftermath》两部资料片。

    ·1996年

    发行2cd1.04e即所谓的原始版。

    自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。

    ·1997年3月

    发行资料片counterstrike(危机任务)单cd版本号:1.07e

    安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务;新加入106幅missions地图。

    ·1997年9月

    发行资料片aftermath(突发事件)单cd版本号:2.00eam

    包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅missions地图;

    ·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。

    《红色警戒2》

    ·经过数次更新,目前最新版本为1.006。

    与最初的1.000相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。

    《尤里的复仇》

    与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。

    新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。

    各阵营介绍

    盟军:

    盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。为了美化盟军,westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。

    苏军:

    苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。

    中立阵营:

    中立阵营不属于盟军、苏联、尤里中任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的ai。对于普通的中立建筑物,玩家可以排遣士兵将其占领从而形成坚固的堡垒。对于某些特殊建筑则需要使用工程师占领,这些建筑通常能够提高玩家的战斗实力,例如占“科技机场”场后玩家可以定期投降伞兵。因为在利用工程师占领某些建筑物后还可以在旁边建造其他建筑,中立建筑也是扩展基地、工事常用方法。对于那些非建筑的中立单位,玩家可以使用心灵控制单位将其控制。被控制后这些单位可以用来侦察,或者让它们绑上炸弹冲进敌阵进行自杀式攻击。

    尤里:(仅尤里的复仇)

    尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力又可以发射对地弹道导弹。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。被控制的步兵不可以进入战车和建筑。

    ·常见的中立阵营单位

    建筑

    科技钻油井定时供应小额资金,被消灭后可以给予附近的步兵和坦克较大的伤害。

    科技前哨站具有维修坦克的功能,装备有地空导弹。

    科技机器商店(仅尤里的复仇)提供机械单位自动维修的技术。

    市民医院(仅原版)必须派遣步兵进入才可以疗伤。

    科技医院(仅尤里的复仇)提供所有士兵自动疗伤的技术[外型与原版的市民医院相同]。

    科技机场定时提供伞兵支援

    秘密科技实验室(仅尤里的复仇)提供建造一种国家特色单位的科技

    人物

    平民没有攻击力或攻击力极小

    蓝波(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克

    魔鬼终结者(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以单挑奴隶矿厂……

    westwood之星(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵

    鳄鱼北极熊猴子对士兵攻击力大

    暴龙木乃伊(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大

    骆驼乳牛没有攻击力

    总统洛马诺夫总理没有攻击力

    技师终极保镖攻击力小

    车辆

    轿车救火车救护车校车卡车载货卡车宣传车警车摄影车电车小货车豪华轿车挖土机巴士

    船只

    拖船游轮海岸巡防艇维拉迪摩指挥舰

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